текст можно поделить на две части:
1. для рулевых
2. для практиков
в первой части будет рассмотрена архитектура ODI:
"что база для ODI, что ODI для базы?"
во второй части будет рассмотрено базовое программирование в дизайнере - переменные, интерфейсы, пакеты, сценарии.
не представляю себе, как дать создание KM - собственно движок всех красивостей, перечисленных выше.
нужна площадка для экспериментов.
Комментариев нет:
Отправить комментарий